El desenvolupament de la tecnologia fa que els pares tinguin moltes opcions per acompanyar els seus fills mentre estudien a casa. Una aplicació que es pot utilitzar és la 'Learning House' llançada pel Ministeri d'Educació i Cultura d'Indonèsia (Kemdikbud). Learning House és un portal gratuït proporcionat pel govern com a innovació d'aprenentatge a l'era industrial 4.0, també conegut com a aprenentatge
en línia que poden ser utilitzats tant per alumnes com per professors. El principi de l'aprenentatge a casa és oferir oportunitats perquè els nens aprenguin en qualsevol lloc, en qualsevol moment i amb qualsevol persona. Els materials d'aprenentatge proporcionats poden ser utilitzats per estudiants/professors d'educació infantil (PAUD), d'educació primària (SD), de secundària (SMP), a l'equivalent de secundària/escola professional (SMA/SMK). No només en forma de text, el contingut d'aprenentatge també està disponible en forma d'imatges, animacions, vídeos i simulacions, així com llibres digitals. Per accedir a aquest contingut, us podeu descarregar l'aplicació 'Rumah Belajar' al vostre telèfon intel·ligent. Per a aquells que utilitzeu un ordinador portàtil o personal, també podeu anar directament a la pàgina web oficial de Learning House creada pel Ministeri d'Educació i Cultura.
Quines característiques hi ha a Rumah Belajar?
Quan entres a l'aplicació o al lloc Rumah Belajar, hi ha contingut que es divideix àmpliament en funcions principals i funcions de suport. Pel que fa a les característiques principals, hi ha vuit grups de continguts als quals poden accedir tant professors com estudiants, a saber:
Aquesta funció conté una col·lecció de preguntes d'exemple des de primària fins a secundària, i fins i tot escoles especials (SLB) A a E. Mitjançant aquest banc de preguntes que es pot descarregar gratuïtament, els nens poden practicar la seva comprensió de la matèria abans dels exàmens o exàmens.
Els laboratoris virtuals poden ser utilitzats per nens i professors en la realització d'experiments que es fan habitualment al laboratori, però aquesta vegada es fa de manera virtual (virtual). Aquesta funció conté contingut per a assignatures de ciències i matemàtiques per a estudiants de secundària i secundària. Tots els experiments o simulacions disponibles en aquesta funció els poden descarregar els usuaris iniciant sessió primer.
Aquesta funció de Learning House ofereix diversos tipus de materials d'aprenentatge cultural a Indonèsia. Així, els infants poden conèixer i apreciar la diversitat de costums/cultures que hi ha a l'arxipèlag.
En accedir a aquesta funció, els nens s'introduiran als cossos celestes, com les constel·lacions i el sistema solar. Aquesta característica també pot interactuar amb els nens, és a dir, a través
ampliar i
disminuir el zoom per mostrar una imatge més detallada dels planetes o de les condicions de l'espai exterior.
La funció d'aula virtual és una activitat d'aprenentatge virtual
en línia o més tard conegut popularment com
e-learning. L'objectiu d'aquesta funció a Rumah Belajar és oferir oportunitats perquè els nens aprenguin en qualsevol lloc i en qualsevol moment. Aquesta característica també facilita l'aprenentatge en línia entre educadors i estudiants durant l'horari escolar i fora de l'horari, per exemple durant la pandèmia de la Covid-19. La condició és que els professors i els alumnes tinguin connexions a Internet i dispositius, com ara ordinadors/ordinadors portàtils/portàtils.
En aquesta funció, Rumah Belajar ofereix una varietat de materials d'aprenentatge des de primària fins a secundària. Aquest material pot ser en forma de text a vídeo.
Llibre escolar electrònic
La casa d'aprenentatge també ofereix llibres de text de primària a la universitat als quals es pot accedir digitalment. Tanmateix, aquesta funció només està disponible si accediu a aquest programa mitjançant un ordinador portàtil o un ordinador personal i entreu al lloc de Learning House del Ministeri d'Educació i Cultura.
Desenvolupament professional continu
Les característiques d'aquesta casa d'aprenentatge són una forma de formació o formació
taller que es porta a terme
en línia. Per participar-hi, els usuaris han de registrar primer un compte i registrar-se a la formació que els interessa i determinar la ubicació més propera.
Edugame és una de les característiques de suport d'una casa d'aprenentatge emocionant. Mentre estudien, els estudiants poden jugar a jocs educatius que són essencials per a la seva formació acadèmica. Edugame ofereix una varietat de jocs interactius que poden jugar els estudiants, ja sigui de manera independent o amb la guia de professors i pares. No jugueu, el joc de l'aplicació Rumah Belajar ha estat dissenyat per poder ajudar els nens a entendre els conceptes bàsics del material presentat.
L'aplicació Home Learning del Ministeri d'Educació i Cultura també ofereix tecnologia de Realitat Augmentada o AR que permet als estudiants veure objectes digitals en 2D i 3D. S'espera que l'existència d'aquesta funció de suport a la casa d'aprenentatge faci que els estudiants estiguin més interessats en aprendre, sense avorrir-se. A part de les característiques principals, Rumah Belajar també ofereix funcions addicionals, a saber:
- Treball del professor
- Treball comunitari
- Llengua i obres literàries
Les funcions addicionals permeten als professors o comunitats penjar el seu millor treball i compartir informació o coneixements amb la comunitat o altres persones. Tanmateix, per fer-ho, primer heu de registrar un compte i
iniciar Sessió a la Casa d'Estudis. [[Article relacionat]]
Com registrar-se a Learning House
Es pot accedir a la majoria de les funcions que es troben a Rumah Belajar sense necessitat de registrar un compte o registrar-se
iniciar Sessió. Tanmateix, si voleu descarregar contingut, deixar comentaris o participar en classes virtuals o formació, és obligatori tenir un compte a Rumah Belajar. Quan registreu un compte, podeu fer clic al menú "Registrar" a la part superior dreta del lloc web del Kemdikbud Learning Center. A continuació, seleccioneu la funció com a professor o estudiant i, a continuació, ompliu les biodades segons els camps proporcionats, com ara el nom i els cognoms, el número d'identificació de l'estudiant o el número de DNI, l'adreça i altres. També se us demanarà que creeu un
nom d'usuari i
contrasenya i incloure una adreça de correu electrònic.
Nom d'usuari i
contrasenya això és el que utilitzaràs
iniciar Sessió (entrar) en una data posterior. Prou fàcil, oi?